武田信玄 エレクトロニック・アーツの感想

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武田信玄

エレクトロニック・アーツ

エレクトロニック・アーツ
ゲームの仕様はキャンペーンモード・史実の合戦モード・対戦モードのï¼"つです。キャンペーンモードでは、合戦に勝ち抜いていくたびに部隊の経é¨"が上がり強くなります。豊富な陣形ã‚'駆使ã-たり地の利ã‚'ç"Ÿã‹ã-て、それぞれの部隊ã‚'é...ç½®ã-ての合戦が可能で、同じ陣形モードã‚'採ç"¨ã-たã"とのある「信長の野望」よりも奥の深い造りになっています。å...µå£«ã®æ"ä½œã®æ„Ÿè¦šã¯ã‚¨ã‚¤ã‚¸ãƒ»ã‚ªãƒ-・エンãƒ'イアにè¿'いです。ゲームは合戦だã'で進められ、å†...æ"¿ã¯ã‚りませã‚"。キャンペーンモードではå...ˆã®åˆæˆ¦ã¸é€²ã‚€ã‹ã€éƒ¨éšŠã«ä¼'息ã‚'与えるためのコマンドがあるだã'です。é€"中、三国同盟などのæ­'史イベントが起ã"り、二è€...択一ã‚'迫られるã"ともあります。ã"の辺りは単ç'"ですが、単ç'"ゆえに逆説的に面白く、何度でものめり込ã‚"でã-まã!„!ます。「信長の野望」のå†...æ"¿ãƒ¢ãƒ¼ãƒ‰ã¨çµ„み合わせたらもっと奥の深いゲームになっていたのに惜ã-いっ! 武ç"°å®¶ã‚†ã‹ã‚Šã®æ­¦å°†ãŸã¡ã‚‚勢ぞろいです。

 

EA Best Selections ニードフォースピード 3

エレクトロニック・アーツ

エレクトロニック・アーツ
ã"のシリーズはさっとレーシングにはいれる。そã"がいい。余計な物語はついていないので、さほどの英語力もいらない。コースについての説明などはとばã-てかまわない。レースそのものはコンソールæ"ä½œãŒã©ã‚"どã‚"うまくなってゆくにつれて飽きがã"ないようになっている。ãƒ-レイヤーのテクニックにあわせて、難æ˜"度ã‚'å¢-ã-てある。例えば、レース中の障害、邪é­"の種類が多種多様になっていく。せっかくå...ˆé ­ã«ãªã£ã¦ã„るのにいろいろ仕掛ã'られて、涙目になったりするã"ともあった。油æ-­ã§ããªã„。結構バイオレントなのだが、そのためにやるæ°-が出たりする。グラフィックはすばらã-い。音楽もいい。コンソールの反応も手応えがあり、æ°-にå...¥ã£ã¦ã„る。だた、すべてのレースã‚'セーãƒ-ã-なくてはならない。えらいã!²ã©ã„走りã‚'ã-たときはセーãƒ-ã-たくないのだが。

 

Great Series 高校野球道CV 2

メディアカイト

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エンペラー:バトル・フォー・デューン

エレクトロニック・アーツ

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シヴィライゼーション~CALL TO POWER~完全日本語

サイバーフロント

サイバーフロント
シヴィライゼーションは1から4までプレイしたが、 <br />これが一番面白いと思った。 <br />未来の技術やユニット、建造物などが出てきて、 <br />海底にまで都市を建てられるのはCALL TO POWERだけ。 <br />他より長期に渡ってハマりました。

 

Great Series 銀河英雄伝説 6 SG

メディアカイト

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銀河英雄伝説の戦術級シュミレーションの第六作目であり、ネットワーク対戦を大きく掲げた話題作でした。このソフトが発売された当時、ディアブロやエイジオブエンパイアなどのネットワーク対戦RPGやSLGの人気安定がしてきたころだったため、「ついに銀河英雄伝説にもネット対戦が!」と思われていましたね。<p>ゲーム自体は大戦略を思わせるヘックス移動式+ターン制の戦術シュミレーションで、艦隊を移動させ攻撃範囲まで近づいていくタイプ。攻撃シーンは銀英伝5と同等以上のグラフィックにて展開されます。ネットワークでの対戦は自分の好きなキャラに扮し、友人もしくは見ず知らずの人と一緒に楽しむことが出来ました。これがまたファンにはたまらないシステムだったことでしょう。<p>しかし、銀英伝4E!xの戦略級シュミレーションが可能なシステムを追加してほしかったですね。やはり戦略(艦隊決戦だけでなく星系の陣取り合戦)ベースだったころの4がベストだと思います。まぁ、ネットワーク対戦可能なゲームとなると戦術級のゲームがベストなのは分かりますがね。またもっとも気に入らないのはOSの対応状況でしょう。なぜゆえにWin2000とXPに対応しないのか?色々事情はあるのだろうけど2000もしくはXP主流の時代にMeまでの対応じゃ遊ぶなと言われているようですね。XP対応版出て欲しいです。(その前に新作が発売されそうですが・・・)そういう減点材料が重なり星を3つとさせていただきました。

 

Standard1500 The ピンボール 5 Devil’s Island Pinball

サクセス

サクセス

 

ディサイプルズ ~聖なる大地~ 日本語マニュアル版

サイバーフロント

サイバーフロント
昨今はやりのリアルタイム制ではなく、ターン制のストラテジーゲームで、じっくり戦略ã‚'ç·'りつつãƒ-レイできるとã"ろがæ°-にå...¥ã£ã¦ã„ます。<p>ãƒ-レイヤーは、帝国(人é-"と天使)・山のæ°'(ドワーフ)・地獄の軍団(デーモン)・亡è€...のå¥"流(アンデッド)のï¼"種æ-ã®ä¸€ã¤ã‚'束ねるリーダーとã-て、ä»-の種æ-ã¨æˆ¦ã£ãŸã‚ŠåŒç›Ÿã-たりã-つつ、勢力ã‚'広ã'てクエストã‚'ã"なã-ていきます。<p>ã"のゲームのユニークな点は、自勢力ã‚'広ã'るために「ロッド」ã‚'各地に立てるå¿...要があるã"と。例えばアンデッドなら、「バンシー」にロッドã‚'立てさせると、その土地がどすé»'く変質ã-ていき、そã"から収å...¥ã‚'å¾-られるようになる。ゆえに鉱山やマナクリスタル(é­"法の源)が多くある土地は、ロッドã‚'めぐって激ã-いæ"»é˜²ãŒã‚ります。ユニットの種類は豊富で、どれも個性的な能力ã‚'もっています。<br>戦é-˜æ™‚は、ユニットの編成が勝æ•-ã‚'分ã'るので、どのユニットã‚'雇い、編成ã‚'どうするか、ã"れがã"のゲームで最も悩むとã"ろです。<p>また、ã"のゲームでは、個ã€...のユニットは経é¨"値ã‚'稼ぐã"とではじめてアッãƒ-グレードできるのです。ユニットã‚'死なないように運ç"¨ã™ã‚‹ã"とが非常に重要になるわã'で、ã"れも面白いとã"ろです。建造物ã‚'建てるだã'でアッãƒ-グレードできてã-まうようなç"Ÿã‚„さã-いものじゃないのです。<p>グラフィックは地å'³ãªæ-¹ã§ã™ãŒã€ãƒ¦ãƒ‹ãƒƒãƒˆã®é¡"CGなどなかなか個性的に描かれており、独特の雰囲æ°-があります。<br>個人的には、某社のRï¼'Sゲームよりよっぽどお奨めです。<p>なお、ã"のゲームは続編が出ており、そちらはグラフィã!ƒƒã‚¯ã‚„システムがぐっと良くなっていますが、残念ながら国å†...リリースはされていませã‚"。

 

バトル・リアムズ 英語版 日本語マニュアル版

ユービーアイソフト

ユービーアイソフト

 

バルダーズ・ゲート 2 シャドウ オブ アムン 英語版

セガ

セガ
あの名作、バルダーズゲートの第二作!恐ろしいほどまでに書き込まれた詳細なグラフィックで、物語もどんどん進む!おもしろい!!

 
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